
How to use the program



실감형 가상현실 XR 기본교육기초부터 체험까지
XR의 첫걸음
How to use the program


엘콤XR의 기본교육은 실감형 가상현실 XR의 기초 개념부터 체험까지 한번에 배울 수 있는 프로그램입니다.
초·중·고 학생들을 대상으로 교실, 강당, 이동형 체험 버스등 다양한 환경에서 이론 수업과 실습 체험을 결합하여 진행합니다.
학생들은 XR의 기초 원리와 활용 방법을 배우고,XR 전용 기기와 승마 시뮬레이터 등을 직접 체험하면서가상현실의 기본을 자연스럽게 이해할 수 있습니다.
How to use the program
📘 XR 기초와 원리를 배우는 이론 교육
🎮 XR 안경과 기기를 활용한 실감형 체험
🧩 과학·예술·체육 등 교과와 연계 가능한 융합 수업



실감형 가상현실 XR 기본교육으로학생들의 디지털 소양을 키워보세요.
실감형 가상현실(XR, VR, AR) 기술은 메타버스를 통해 몰입감 높은 체험 교육을 가능하게 합니다. 이러한 기술을 활용하면 학생들은 실제와 유사한 환경에서 안전하게 실험하고 학습할 수 있으며, 복잡한 개념을 시각적으로 이해하는 데 큰 도움을 받을 수 있습니다. 또한, 전 세계의 학생들과 실시간으로 상호작용하며 글로벌 협업 능력을 키울 수 있는 기회를 제공합니다.
How to use the program
Creative thinking



(1) 진로 탐색 및 적성 발견:
가상현실 교육을 통해 학생들은 다양한 직업과 환경을 체험함으로써 자신의 적성과 흥미를 발견할 수 있습니다. 이는 학생들이 미래에 어떤 직업을 선택할지 고민할 때 유용한 정보를 제공하며, 스스로 진로에 대해 연구하고 탐색하는 과정을 돕습니다.


(2) 몰입형 학습 경험 제공:
가상현실 기술은 학생들이 보다 몰입감 있게 학습할 수 있도록 도와줍니다. 이는 학생들의 참여도와 이해력을 높이고, 복잡한 개념이나 이론을 시각적으로 체험할 수 있게 하여 학습 효과를 극대화합니다


(3) 미래 직업 체험:
가상현실 콘텐츠를 통해 학생들은 미래 신직업을 미리 체험할 수 있습니다. 예를 들어, 한국고용정보원은 VR 체험 콘텐츠를 통해 학생들이 웨어러블 로봇공학자, 해양 드론 전문가, 스마트 도시 기획자 등 다양한 직업을 가상으로 경험할 수 있도록 지원하고 있습니다


(4) 표준 교육 및 기술 인재 양성:
가상현실과 증강현실을 활용한 교육은 4차 산업혁명 시대에 필요한 표준에 대한 이해를 높이고, 기술 인재를 양성하는 데 중요한 역할을 합니다. 산업통상자원부 국가기술표준원은 초·중·고 학생들을 대상으로 표준교육을 지속적으로 추진하고 있으며, 이를 통해 학생들이 미래 사회에서 필요한 전문성을 갖추도록 돕고 있습니다


(5) 건강한 생활습관 및 신체활동 촉진:
가상현실 스포츠실은 학생들이 실내에서도 다양한 신체활동을 할 수 있게 하여 비만 예방과 신체활동량 증가를 목표로 합니다. 이는 특히 외부 활동이 제한된 상황에서 유용하며, 학생들의 건강을 증진시키는 데 기여합니다
We provide a broader understanding of the 4th industrial revolution through experiential education using virtual reality (VR), augmented reality (AR), and extended reality (XR).

How to use the program
We provide a broader understanding of the 4th industrial revolution through experiential education using virtual reality (VR), augmented reality (AR), and extended reality (XR).
A method of learning in which users enter a completely virtual space and have an immersive experience.
Example: Wear VR goggles and experience realistic environments such as fire drills, CPR, and historical site tours.
Advantages: High immersion, excellent learning effect, safe experience of dangerous situations
Education using technology that superimposes digital information on the real environment
Examples: Real-time visualization of scientific experiment results on smartphones or tablets, or characters appearing in textbooks
Pros: Engaging, interacting with real-world environments, and device accessibility
A concept that integrates all immersive technologies including VR and AR
Examples: remote collaboration, virtual meetings, immersive simulation training, etc.
Pros: Expands the educational field and allows learning in a variety of ways
- Pre-medical science and medical practice: human dissection, experimental simulation
- History and geography education: Exploring historic sites and terrain
- Safety and disaster training: Earthquake evacuation, firefighting experience
- Industrial technology training: machine operation, equipment training

4. Metaverse VR/AR Experience












4. Metaverse VR/AR Experience
